改IDC分析称任天堂Wii销量将超PS和X
文章来源:丹阳文学网 | 2020-08-25
在当前全球视频游戏市场上,呈现出微软、索尼和任天堂三足鼎立之势,未来究竟谁会利用自己无论是硬件方面还是软件上优势,占据市场主动、成为赢家?市场分析机构IDC称,在当前的三家公司里,今后五年时间内没有一家公司游戏产品能像过去的PS2那样长期垄断市场。但相比而言,任天堂公司的Wii被广泛看好,预计其在2007年和2008年的销量将超出微软的Xbox 60和索尼的PS 。
IDC称,在刚刚过去的2006年,微软Xbox 60的销量最好,其在2006年整个游戏市场的销量一直保持领先,再加上Xbox 60的上市时间恰好选择在了索尼PS 出现断档关口——在2006年,索尼的PS 曾一度缺货导致其作者:销售、赢利双双下降。可以说,在2006年的游戏市场上,是微软Xbox 60与索尼PS 之间的斗争达到了白热化,因为两家游戏厂商为了占据市场优势地位,在争夺同一批游戏玩家。
相反,任天堂公司则另辟蹊径,将潜在用户发展群拓宽到了符合其产品特点的传统以外的市场。任天堂公司最近推出的游戏硬件及软件更具有吸引力,对于用户来说减少了胁迫的成分,深受许多“非痴迷级”游戏玩家的喜爱。
IDC预测,到2008年任天堂公司Wii游戏机在全球市场上的份额将略超出三分之一,分别高出索尼的PS 和微软的Xbox 60。IDC消费部门的项目经理Billy Pidgeon称,“随着任天堂公司Wii优势地位的突出,将只剩下索尼和微软二者在游戏硬件市场上进行争知名品牌一罐约800元斗。对于视频游戏业界来说,硬件市场逐步走向饱和,游戏厂商能在用户群及硬件发展方面突破传统,实在是一个好消息。”
来自市场调研机构NPD的数据显示,在今年一月份的美国游戏市场上,日本任天堂公司的 Wii 游戏机销量达到了4 .6万台,分别超出了微软的Xbox 60和索尼的Playstation 的销量。微软Xbox 60在今年一月份美国市场上的销量为29.4万台,索尼Playstation 的销量为24.4万台。另外,索尼公司上市已有7年之久的PS2在今年一月份的销量居然超出了 PS ,其销量为 0万台。
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